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简述创建游戏设计文件的四大步骤

发布时间:2021-01-20 06:02:37 阅读: 来源:除沫器厂家

游戏设计是指创造一份阐述游戏细节内容的完整文件的过程。创意和创新是游戏设计过程中不可缺少的内容。并且除了理念之外,结构也很重要。如果整份文件杂乱无序,即使你拥有再棒的理念,别人也很难理解你的游戏设计理念。除此之外,优秀的游戏设计还必须明确基本的规则或技术内容。以下我将列出游戏设计的四大步骤:

1.头脑风暴

brainstorming

在这一阶段我们要尽量收集许多理念。如果你已经有了一个明确的目标,那么针对于该目标进行头脑风暴便能够帮你获得更好的结果。我认为,头脑风暴应该是一个非正式的过程,人们可以畅所欲言地表达自己的想法。这时候将会有1个或多个专门的记录人员。同时你还需要切记不要滔滔不绝地阐述一些过长或过于完整的内容,应该确保自己观点足够简洁与清晰,因为它将贯穿整个头脑风暴过程。

2.提炼

point, click, drag

头脑风暴后你将获得无数的理念和想法,随后你就必须通过提炼和浓缩去组织并明确这些想法。在这个阶段我们将确定游戏机制,创造故事并描述概念图。开发者必须了解游戏开发的相关理念(注:即阐述创造游戏取决于游戏机制,故事还是图像),并且将其应用于这一阶段;他们可以自行选择从哪个部分开始或者围绕自己的目标,开始撰写内容。

3.详细记录

main scene

详细记录是最后确定游戏设计文件的过程。我们将在这个阶段明确游戏规则,游戏场景的设计以及游戏创作的整体流程等。这时候设计师必须投入更多精力去创造出重要的游戏元素,并确保这些内容的完整性和平衡性。除此之外,设计师还应该避免使用技术性语言,要让任何人都能够理解游戏设计内容。

4.组织结构

flowchart

完成游戏设计文件后,设计师便需要将其提交给程序员。而组织结构便是游戏设计的最后步骤,即以图表等形式创造出能够代表游戏系统的技术文件。设计师可以使用图表作为功能模型更清晰地展示游戏系统的需求;使用分类图表作为对象模型更好地定义游戏系统的结构;使用流程图作为动态模型更详细地描述游戏系统的工作流程。总之,游戏设计中也拥有技术元素,并且以图表的形式呈现出来,更好地解释游戏系统,进一步帮助程序员创造游戏。

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